cover noticias

Skyforge, take 2

29/04/2015 13:00:23

Εντυπώσεις από την κλειστή beta

 

To Skyforge εξακολουθεί να μας εκπλήσσει, ακόμα και μετά τη δεύτερη κλειστή beta. Ας ρίξουμε μια ματιά σε ό,τι μας άφησαν οι δύο δοκιμαστικές εκδόσεις.

 

Οι δυνατότητες του παιχνιδιού που μπορέσαμε να δούμε μέχρι σήμερα, μας έχουν εντυπωσιάσει: το Skyforge έχει καταφέρει να προσελκύσει νέους παίκτες σε αυτό το είδος παιχνιδιού, προσφέροντας παράλληλα στους βετεράνους τους είδους ένα πραγματικά ψυχαγωγικό προϊόν. Αν ξεκινήσουμε την εμπειρία μας στο παιχνίδι περνώντας πρώτα από τον οδηγό εκμάθησης, θα διαπιστώσουμε ότι δεν είναι ενδεδειγμένο να μην πάρουμε το παιχνίδι στα σοβαρά. Αν κάνουμε κακές επιλογές κατά τη διάρκεια του προγράμματος εκμάθησης θέλοντας να το ολοκληρώσουμε νωρίτερα, θα υποστούμε τις συνέπειες.

 

Η αλλαγή κλάσης είναι γεγονός: μπορείτε να αλλάξετε την κλάση σας οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, έτσι ώστε αν μια ομάδα χρειαστεί να κάνει μια αλλαγή στη μέση μιας μάχης, οποιοδήποτε μέλος της θα μπορέσει να αλλάξει την κλάση του. Η μεγάλη ευελιξία όμως δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι εύκολο. Έχουμε δοκιμάσει μόνο τις κλάσεις Lightbinder (υποστήριξη), Paladin (τανκ) and Cryomancer (ζημιά – DPS), αλλά καλό θα ήταν να έχουμε υπόψη ότι η εταιρεία ανάπτυξης επιβεβαίωσε άλλες 10 κλάσεις που θα είναι διαθέσιμες με την επίσημη κυκλοφορία του παιχνιδιού: Gunner (ζημιά – DPS), Berserker (ζημιά – DPS), Archer (ζημιά – DPS), Warlock/Witch (ζημιά – DPS), Kinetic (ζημιά – DPS), Slayer (ζημιά – DPS), Monk (ζημιά – DPS), Alchemist (υποστήριξη), Knight (τανκ), and Necromancer (ζημιά - DSP). Θα έχετε πολλές επιλογές για να διαλέξετε κλάση.

 

Το σύστημα αναβάθμισης των δεξιοτήτων, ‘Ascension Atlas’, που βασίζεται σε κόμβους, έχει πρόσφατα τροποποιηθεί για να μπορεί να προσφέρει περισσότερες επιλογές εξατομίκευσης. Στην πρώτη δοκιμαστική έκδοση ήταν περισσότερο γραμμικό και οι παίκτες είχαν περιορισμένες επιλογές απόφασης σχετικά με τις δεξιότητες που ήθελαν να ενισχύσουν και τη σειρά που θα ακολουθούσαν. Αυτή η τροποποίηση, λοιπόν, υπήρξε σοφή κίνηση, κατά τη γνώμη μας.

 

Το σύστημα εξερευνήσεων είναι επίσης διαφορετικό: όλες σχεδόν οι εξερευνήσεις είναι διαθέσιμες από την αρχή του παιχνιδιού, και δε χρειάζεται να ολοκληρώσετε μια σειρά αποστολών για να περάσετε στις επόμενες.

 

Οι μάχες είναι καταπληκτικές: μπορείτε να συνδυάσετε πολλές διαφορετικές δυνάμεις και μπορείτε ακόμη και να “αποτελειώσετε” τους εχθρούς σας όταν θα είναι σχεδόν νεκροί – ένα χαρακτηριστικό που μας θυμίζει το σύστημα ‘θανάτων’ του Mortal Combat.

 

Συνοψίζοντας, μπορούμε να πούμε ότι πρόκειται για ένα πρωτοποριακό παιχνίδι. Το Skyforge εισάγει βαθιές αλλαγές σε αυτό το είδος παιχνιδιού, που υποστηρίζονται από υψηλής ποιότητας γραφικά και καινοτομίες στην ιστορία, όπως είναι, για παράδειγμα, η εισαγωγή στοιχείων επιστημονικής φαντασίας. Όλα αυτά μας κάνουν να σκεφτούμε ότι έχουμε πολλά να πούμε για το Skyforge, του οποίου η ανοιχτή beta θα κυκλοφορήσει μέσα στο τρίτο τρίμηνο του έτους.

 

This website uses cookies and third-party cookies in order to offer you the best user experience. If you continue to use this site you are giving
your consent and acceptance of the above cookies and acceptance of our cookies policy. Find out more about our cookies policy here. Close.