cover noticias

Οι δημιουργοί του XCOM 2 εξηγούν γιατί το παιχνίδι αναπτύσσεται αποκλειστικά για PC

09/06/2015 08:45:10

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του XCOM 2 αυτή την εβδομάδα αποκλειστικά για PC, εξέπληξε τον κόσμο του gaming, ωστόσο αυτό θα επιτρέψει στην Firaxis Games να αναπτύξει τη βέλτιση εκδοχή του παιχνιδιού για υπολογιστές.

 

Ο Jake Solomon, ο διευθυντής του δημιουργικού τμήματος του XCOM 2 και επικεφαλής της ομάδας σχεδιασμού  της έκδοσης του 2012 του XCOM: Enemy Unknown, είπε στο IGN ότι η Firaxis είχε πολλούς “απίστευτα φιλόδοξους στόχους” για το παιχνίδι. Ειδικότερα, οι προγραμματιστές θέλησαν να εφαρμόσουν φυσική απεικόνιση, καλύτερη περιβαλλοντική καταστροφή, καθώς και “χαρακτήρες και περιβάλλοντα υψηλής πιστότητας”, σύμφωνα με το IGN. Στην κορυφή της λίστας βρίσκεται η δημιουργία διαδικαστικών χαρτών, που αποτελούν ένα χαρακτηριστικό το οποίο ο Solomon ήθελε να προσθέσει στο Enemy Unknown, αλλά δεν μπόρεσε. Επιπλέον, το XCOM 2 θα υποστηρίζει mods, η λειτουργία των οποίων δεν θα ήταν δυνατή στις κονσόλες.

 

“Για να γίνει αυτό, έπρεπε να χρησιμοποιήσουμε όλη την εμπειρία μας... και η εμπειρία μας εδώ σχετίζεται με τα PC”, είπε ο Solomon. “Αυτό είναι το σπίτι μας και εδώ αισθανόμαστε πραγματικά άνετα”.

 

 

This website uses cookies and third-party cookies in order to offer you the best user experience. If you continue to use this site you are giving
your consent and acceptance of the above cookies and acceptance of our cookies policy. Find out more about our cookies policy here. Close.