cover noticias

Το FPS module του module θα καθυστερήσει επ' αόριστον

02/07/2015 09:16:58

Ο Chris Roberts του Star Citizen εντόπισε σοβαρά τεχνικά προβλήματα και ατέλειες στο παιχνίδι, κι αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα να καθυστερήσει επ' αόριστον μία από τις βασικές ενότητες του παιχνιδιού, το FPS με τίτλο Star Marine.

 

Τον προηγούμενο Μάρτιο, ο Roberts αποκάλυψε ότι τρία modules επρόκειτο να ξεκινήσουν μέσα στο 2015. Πρώτα θα ερχόταν το Star Marine και ένα επίγειο module με κοινωνικά στοιχεία που ονομάζεται Planetside. Αργότερα θα κυκλοφορούσε το πρώτο επεισόδιο της single-player εκστρατείας με τίτλο Squadron 42, καθώς και το επίμονο σύμπαν στο στιλ MMO.

 

Όλες αυτές οι επιμέρους κυκλοφορίες θα οδηγούσαν στην εμπορική κυκλοφορία του Star Citizen το 2016.

 

Αλλά η τελευταία playable beta του Star Citizen, που κυκλοφόρησε ως ενημερωμένη έκδοση 1.2, έφτασε με καθυστέρηση. Η κυκλοφορία την άνοιξη του Star Marine και του Planetside ήρθε κι έφυγε χωρίς καμία απολύτως λέξη για τους λόγους που προκάλεσαν την καθυστέρηση. Μέχρι αυτό το σαββατοκύριακο...

 

Σε μια επιστολή του με ημερομηνία 27 Ιουνίου, ο Roberts αναφέρθηκε σε “τεχνικά θέματα και ελαττώματα του παιχνιδιού” που θα καθυστερήσουν επ’ αόριστον το module Star Marine.

 

“Πιστεύουμε ότι η τρέχουσα έκδοση δεν συμβαδίζει με τα πρότυπα που έχουμε θέσει ως στόχο σχετικά με το Star Citizen”, έγραψε o Roberts. “Υπάρχουν πολλά ζητήματα που χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να ξεκινήσει η πρώτη επανάληψη του παιχνιδιού, την οποία θα θέλαμε να ζήσετε ως μια πραγματική εμπειρία”.

 

“Πότε θα δούμε το Star Marine; Προς το παρόν δεν έχω καμία απάντηση. Αυτό που θα πω είναι ότι γνωρίζουμε ακριβώς τι πρέπει να κάνουμε και είμαστε ήδη σε καλό δρόμο για να το κατορθώσουμε”.

 

 

This website uses cookies and third-party cookies in order to offer you the best user experience. If you continue to use this site you are giving
your consent and acceptance of the above cookies and acceptance of our cookies policy. Find out more about our cookies policy here. Close.