cover noticias

Το Battlefield 4 παίρνει superservers για την καταπολέμηση θεμάτων latency

29/04/2014 17:50:00

"Servers υψηλής απόδοσης" είναι τα τελευταία όπλα της DICE που ρίχνει στο Battlefield 4 για να βελτιώσει την απόδοση του παιχνιδιού.

 

Ελπίζουν ότι με αυτό θα μειωθούν οι περιπτώσεις rubber banding -όπου οι παίκτες φαίνεται να προχωρούν σε μία κατεύθυνση, αλλά ξαφνικά μεταφέρονται πίσω λίγα βήματα, χάρη σε στο μεγάλο latency των server. Είναι ένα πολύ απογοητευτικό φαινόμενο σε ένα shooter αντανακλαστικών, καθώς μπορεί σε κάθε παίκτη να καταστρέψει μια πολύ καλή βολή.

 

"Έχουμε διαπιστώσει ότι η βασική αιτία του προβλήματος ήταν μια διαμόρφωση ορισμένων τύπων hardware εστιασμένη στα 64-player matches", γράφει ο αντιπρόεδρος της DICE, Karl Magnus Troedsson στην ιστοσελίδα του Battelfield 4. "Έχουμε επενδύσει σε νέο υλικό για να επιλύσουμε αυτό το ζήτημα και αναπτύξαμε νέους servers υψηλής απόδοσης αυτή την εβδομάδα".

 

"Στο πλαίσιο της προετοιμασίας, πραγματοποιήσαμε ένα σημαντικό όγκο δοκιμών πριν από την εγκατάσταση των νέων servers για να διασφαλίσουμε ότι το πρόβλημα θα διορθωθεί. Βλέπουμε ήδη βελτίωση της απόδοσης στα 64-player matches και περιμένουμε αυτό να συνεχιστεί".

 

This website uses cookies and third-party cookies in order to offer you the best user experience. If you continue to use this site you are giving
your consent and acceptance of the above cookies and acceptance of our cookies policy. Find out more about our cookies policy here. Close.